VR : Tempête de sable

Tempête de sable


Création du dispositif hypermédia Tempête de sable. Ce dispositif combine les technologies de l'hologramme avec celle de la réalité virtuelle.
Le monde est évolutif et réagit aux actions de l'utilisateur, ce qui impacte aussi l'aspect de l'hologramme. Il questionne la relation de notre corps à l'espace, en particulier notre rapport paradoxale à l'écosystème, entre création et destruction du paysage.

Simulation 3D de l'expérience utilisateur lors d'une exposition. Un spectateur contemple l'évolution du paysage à travers le globe, pendant qu'un joueur joue dans la VR.

Vidéo explicative du projet Tempête de sable.

Mon mémoire de master 2, basé sur l'expérience Tempête de sable.

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