Nathan est un jeune garçon disparu il y a plusieurs années. Son esprit erre comme un spectre dans un univers embrumé. Une journaliste, obsédée par cette disparition non-résolue fait appel à un rituel mystique pour entrer en contact avec lui.
À partir d’objets récoltés dans la maison familiale (aujourd’hui abandonnée) elle tente de stimuler la mémoire de Nathan. Chaque objet mobilise un sens chez le garçon, permettant de reconstituer pas à pas sa dernière journée et l’enchainement des événements qui ont conduit à sa disparition. Le jeu propose de s’immerger dans la peau du garçon, retournant dans son passé pour une exploration de la maison familiale. À l’issue de cette exploration, les joueurs sauront enfin ce qu’il est advenu de Nathan.