Trouver Nathan

TROUVER NATHAN

Trouver Nathan est une expérience de réalité virtuelle qui s’appuie sur le principe de réminiscence. Le but : retracer la dernière journée d’un enfant disparu. Pour cela, deux joueurs devront collaborer, l’un (Dans la réalité) ayant à disposition des souvenirs de famille, l’autre (Dans le jeu) progressant à travers des énigmes.

La particularité de cette expérience est qu’elle fait appel à deux joueurs, dans un espace réel et un espace virtuel. Leurs actions construisent conjointement l’histoire. Les objets réellement présents dans le dispositif sont similaires à des objets du jeu, superposant ainsi le réel au scénario virtuel de l’histoire. Nous offrons des repères similaires aux deux joueurs pour qu’ils puissent ainsi comprendre qu’ils évoluent dans la même histoire. Cela a la faculté de superposer également deux temporalités : l’enfant revit un instant de son passé, la journaliste communique avec lui dans le présent. Les objets réels sont pour la journaliste une sorte de « stimuli » qu’elle envoie à l’enfant pour raviver sa mémoire. Elle a ensuite besoin d’interpréter les souvenirs de l’enfant, car comme tout le monde le sait, les souvenirs sont complexes, vagues et difficile à comprendre pour tout autre personne que celle à qui ils appartiennent.

HISTOIRE

Obsédée par la disparition d’un jeune garçon, une journaliste fait appel à un rituel mystique pour entrer en contact avec son esprit. Vous incarnerez Nathan pour explorer son passé et résoudre l'énigme qui plane autour de ce drame. Un joueur extérieur vous aidera grâce à des indices réels.

Nathan est un jeune garçon disparu il y a plusieurs années. Son esprit erre comme un spectre dans un univers embrumé. Une journaliste, obsédée par cette disparition non-résolue fait appel à un rituel mystique pour entrer en contact avec lui.

À partir d’objets récoltés dans la maison familiale (aujourd’hui abandonnée) elle tente de stimuler la mémoire de Nathan. Chaque objet mobilise un sens chez le garçon, permettant de reconstituer pas à pas sa dernière journée et l’enchainement des événements qui ont conduit à sa disparition. Le jeu propose de s’immerger dans la peau du garçon, retournant dans son passé pour une exploration de la maison familiale. À l’issue de cette exploration, les joueurs sauront enfin ce qu’il est advenu de Nathan.

Pour plus d'informations sur le projet, vous pouvez consultez le carnet de bord.

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